先说答案🚘🐘:代号ATLAS最早于2023年8月17日开启首次限量删档测试🚍🕤✴️😘🙏,正式公测(全平台上线)时间为2024年3月28日🏟♈️。如果你问的是“代号ATLAS什么时候出的”这个具体时间点🍳🥭 🥗🦓🤟,那通常指公测日期💵🚞 🙌😐,但老玩家更习惯把2023年8月的首测作为项目起点🏎🚛😸🈸。下面我把测试🐉🌳🚒 ♊️🥨、内测🍸🧑✅🖐😑、不删档🚚🔯、公测四个关键时间节点全拆开讲🚐🈴 🐖🥭,按时间线给你列清楚🛤🏟 📛🐥。
代号ATLAS首次亮相🎭 🥢👊:2023年8月17日限量删档测试
这是代号ATLAS第一次面向玩家开放🍁 🌲。测试资格需要通过官网抢码或合作平台抽奖获得💐🐗🤪,限量1万个名额🖥🙋🚌🍷🐍。测试持续14天🦂🚞🍕 👈🕉,开放了前两张地图和初始职业系统🦜🥤🥍。当时版本号是v0.1.3🛵🥕 🍉🌾,主要验证核心战斗机制和服务器稳定性🆔👴🤗🎂。很多老玩家就是从这个时间点入坑的📻🛥❣️👺😕,当时bug不少但玩法底子扎实🚧🙌。如果你想知道“代号ATLAS什么时候出的”这个具体日期🚑🆘 📳👈,首测是必须要记住的节点🧩🈸📐👊😟,因为后续所有版本迭代都基于这次测试的反馈⌚️🕌 🥩。
第二次测试🏨 🥦:2023年11月3日付费删档测试
这次测试叫“先锋测试”🏯 🐯,开放了充值系统并承诺公测200%返还🧭 🦒🌮。测试持续21天🈵😢,新增了第三张地图“冰原遗迹”和PVP竞技场🌽🍝🌝🍓🍅。关键变化是调整了武器强化成功率——从首测的固定概率改为阶梯式保底机制🎿Ⓜ 💮⚛️。玩家反馈最集中的是资源掉落率📼🥑👇😑,官方在测试第10天紧急热修🎬📻😲🚬,把稀有材料掉率从0.5%提升到1.2%🌋🐉🥟。这次测试后🎢🍍🥩,代号ATLAS的研发方向基本定型🚨🏗 🤙👽,后续主要优化匹配机制和画面表现⛩🍦 📛💀。
不删档测试时间线🐍🕥🕕👆:2024年1月19日启动
这是最容易被混淆的时间点🌗⏲🎺♑️。不删档测试其实分两阶段⛲️ 👿:1月19日先开安卓和PC模拟器🚡🦖 🥩😨🕜,iOS因审核延迟到2月2日🗽 😐🌼。不删档的意思是账号数据保留到公测🐝🎼🉑 😚🦉,但期间会经历多次停服维护🐚 🌐🌟。这个阶段代号ATLAS已经开放了全部4张地图和主线剧情前6章🕰 🕒,等级上限设为60级🌌🕢💶㊙️🌙♑️。注意🛷 🍯🦏:不删档测试期间没有开放商城和充值系统🕣🏩🗄 ✝️♻️,玩家只能靠任务和副本获取资源🎢🚞🧒 🥡☪️。很多攻略说的“代号ATLAS什么时候出的”其实指的是这个阶段🗝🕐🎠🌴🔪,因为实际能玩到完整内容了⏰🎮 🚭。
正式公测日期🍶🍳:2024年3月28日全平台上线
公测是官方定义的“正式发布”时间点🍸㊙🦋🍧。当天同时开放了iOS🆘🍷🆕 🥅❎、安卓🛴🚝 ⛎👺、PC三端🍑🚈🌖🌸,并上线了首月限定活动“冰原远征”🚞🥢🏯 🐜。公测版本号v1.0.0⛩🌱,相比不删档测试主要优化了服务器延迟(从平均80ms降到45ms)🏖🚐 👈🚫,新增了坐骑系统和公会战⛱🏰🦑 ☯️。如果你在搜索引擎输入“代号ATLAS什么时候出的”🌆⛪🕰💮🍤,绝大多数百科和游戏平台显示的都是这个日期🗽🌞 👇🤝。公测开服当天服务器排队人数峰值达到12万🌭 🎾🌜,官方紧急扩容了3组服务器才稳住💮🕍🎡 🍈。
特别提醒🚃🍖 ✳️🧓:海外服与国服时间差异
以上所有时间节点均指国服(由腾讯代理)🚒🛰☎️ 🌚♈️。海外服由另一家发行商负责🚛😀🌞,公测日期是2024年6月14日🛶🥕 🥭,比国服晚了近3个月🛵🗾🦜🌥。如果你玩的是美服或日服🚐🚑 🥝,搜索“代号ATLAS什么时候出的”时记得加上地区后缀🏤🎇 😣🕐,否则容易查错🌵🏢 🐓。另外🦎 🍉🚬,国服在2024年7月22日推出了第一个大型资料片“暗潮涌动”🗻⛩🥎🏑,增加了第五张地图和转职系统🦐🚅 🥘🔰🍆,这个时间点对老玩家来说比公测日期更重要🏜⛱ 🅰️🤤。
总结一下🉑 😄🐂🌍:新玩家入坑记住2024年3月28日公测就行🛴🛳🐺👻;老玩家聊版本历史得从2023年8月17日首测算起💽🏭🦗🐄🐥;查攻略时注意不删档测试(1月19日)和公测(3月28日)的装备数据有差异🌆🌼 🍏💅,以当前版本为准🛩 😄👆🍹。如果你还在纠结“代号ATLAS什么时候出的”这个问题🚙♎️🔆👌,直接看游戏启动界面右下角的版本号⌨️🌞🗜 🕊🕞,比记日期更靠谱🏖⛎🍍。
单机攻略站
