如果你问PUBG开发商是谁🛴🚂🆖 😛💫,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🥃🚉 ✡️🕙。《绝地求生🌷🐌🥥👽😬🦜:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🚚🦠🐊,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🥂🍛🦖。2017年游戏爆火后🍗 👦🈷️🔱,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON👵🚡 🍉,并拆分出PUBG🕤🌟🥭、RisingWings等独立工作室🏦🥒 🐓🌘。所以简单说🕝🍠 🉐🤗:PUBG的根在蓝洞🏍🥪🥎♒️,今天的母公司叫KRAFTON🥃🏭🈂 ☸️。
PUBG开发商是谁🕛📸🍡 🥙:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🏠 🥧🤙😙,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🚚🍧 🍻🥧🍯。早期蓝洞主要做MMORPG🍄🧓🍲☝,代表作是《TERA》🚲🍔 ☦️🌮。2017年3月⏱🎡 🌵,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🍏🌉 🐣,迅速引爆全球🍰💈 👉。到2018年🏨🐜 🍭🥔,蓝洞正式更名为KRAFTON🌭🍛🕙🐕,并调整组织架构🌻 🐽🍦:PUBG工作室专注吃鸡IP🥄🍢 🐯🤮🚱,其他部门负责新项目🚧🚌🍴✝️⛅️。这次更名不是简单改个名字📺🆚 🐒⚱️,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🚘🥘🍏。如果你现在查KRAFTON官网🆔 🐥🙌🦉,会看到它旗下有PUBG🏺👩 🐇、ELYON🖥🚁🕢🕠、Moonbreaker等多个工作室🏍🌿🐍 🕣。
PUBG开发商是谁⌚️🐟:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🌚🍜🥃,一直是公司的掌舵人🚕⏳ ♌️🦃。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🎢 ✍️🐗,后来单干🗜 👌😅。最关键的转折点是2014年🥫ℹ 🌗,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)💐🚌🕊🌾,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🗺 🐙。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者📽🍟🙁☪️,蓝洞给了他资源来落地这个想法🍗🏘⛪☝️。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力⛷💹🥋。目前KRAFTON总部在韩国城南🛩🚈 🐅,员工超过3000人🎸🏩🛰♏️🤣,张炳圭仍担任董事会主席🌃👆,但日常运营交给了CEO金昌汉⌚️🍟💾 🍀🙉🕙。
PUBG开发商是谁🍎🏩🐐😓:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🍁🔓🐋:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🈂📻 🧒。除此之外🕗📻🥡❓,还有几个值得关注的项目🎞🗝 🐂🏉:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)👱🧑🔅、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🍽 🐫🥅、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🐸🏖 🍾😧。特别提醒🖨🔰:如果你想玩原汁原味的PC版🚊⏰⛺🦐👊🤳,必须去Steam或KRAFTON自家平台🈯🏞🎰🏏;手游版虽然也是正版授权🎬🦢,但运营方是腾讯🧭🚍🍰 🔰,福利和更新节奏有区别🌝🐃。还有《PUBG🈸🥠🈚🥚:NEW STATE》这个手游续作🌺♋️🅾️,也是KRAFTON自研的🚊🚤 ♊️👻,但热度不如原版🅾🕌💐 😃😡。
PUBG开发商是谁🚦🧱🥠♍️🚱🤗:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🍈🧑 🧂。PUBG开发商是KRAFTON🥚🔏 💗,但不同地区的发行商不同🦟🚏🥂♓️。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🌅🚤🐞🦆,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🈸♐️;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🎤🕐🌆 🤑,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🔓 🤒。最简单的判断方法🍉🕟 👴:打开Steam商店页🚑🕍🔏🐞😕,最下面写着“开发商☘💅🤖:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)💵 🚱♏️🆔,发行商也是它💶 🏹😉🕣。如果你在手机上玩国服《和平精英》🐸🕧⏱ ☺️🍦,那开发商是腾讯🐬🈂👦 🕛🐬,不是KRAFTON🌶🥦⛷ 🍗。记住这个区别🍁 🏒💙📛,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🦟🥀🕧。
记住一个关键点🛵🖥 🏈🙈:PUBG的根在韩国蓝洞⛱🗿🚄 👆🍀👧,现在的母公司叫KRAFTON📡 🦋😅🔪。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🕧🍖🦄🦔,直接甩这篇文章给他看就行🌆🌯🤯。
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